Services médias BoostEcom — où se trouve le runtime
Mise à jour du 8 octobre 2026. Le vieux « Creative OS » interne exposé sous /ops/creative/* n'est plus une interface active de boostecom.app. Les étapes historiques de déblocage de cette UI (variables, accès et bouton «…
Mise à jour du 8 octobre 2026. Le vieux « Creative OS » interne exposé sous
/ops/creative/*n'est plus une interface active deboostecom.app. Les étapes historiques de déblocage de cette UI (variables, accès et bouton « Filmer ») ne doivent pas être exécutées.
Frontières
- Boutiques Shopify : la génération Chat Atlas/Workflow et ses garde-fous restent dans la plateforme BoostEcom. Voir Médias Shopify et Shopify media boundary.
- Rendus, films et production interne : le code Remotion principal est dans
BoostEcom/Ecosystem,projects/creative-runtime/. Voir Runbook courant. Ne pas remettre une copie dans BoostEcom. - Orbit Studio : dispose de son UI, de son Brain, de ses moteurs et de son backend natifs dans
BoostEcom/orbit.easyconnector.app. Ce chantier ne le modifie pas. - Développement interne :
/ops/devdemeure une surface technique protégée parplatform.dev.operate.
Variables et actions opérationnelles
Les credentials d'application restent gouvernés par src/env/server.ts, src/services/env-audit.ts et les workflows correspondants. Ne pas ajouter, révoquer ou déplacer une clé à partir de ce vieux runbook : vérifier d'abord le consommateur réellement actif et son propriétaire. En particulier, le writer de Postiz, le journal de génération, les callbacks et les blobs ne se suppriment pas par simple nettoyage d'interface.
Une référence historique ne constitue ni une procédure de déploiement ni une preuve de disponibilité en production.